Bianchi_ROMA2_#19
- 2012年 2月 24日
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細かいパーツ&ワイヤーのモデリングが終わりまして
最後にフレームオブジェクト一体化の作業に入ります。
作業前は
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のように各パーツが食い込んでいるだけで、別オブジェクトとなっています。
実車を見ますとこれら全てのパーツが溶接されて一体化してます。
まずはシートチューブとトップチューブの溶接に入りました。
予め接続部分のエッジ構成を意識し、エッジの数&位置を調整します。
次に、溶接部分を「ナイフ」ツールでエッジを追加していき、
余計なポリゴンを削除。
両チューブを「一体化」し隙間を「ブリッジ」ツールで面を貼っていき
モッコリ感を出すために狭い範囲にエッジを追加し立たせました。
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シートチューブにエッジを2本追加しております。
今回の作品は以前にコンテストに出展したこともあり、
途中ながら、UV&テクスチャが設定済みです。
できれば一体化することでやり直したくなかったので
UVがずれたり歪んだりするのを防ぐためにあらかじめ追加しました。
次にシートチューブとシートステーを繋ぎます。
作業内容は一緒です。↓↓

シートチューブ・チェーンステー・ダウンチューブ
の接続部分です。やり方は一緒です。
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「一体化」する際に、自動で選択範囲が作成されUVも保持されましたので
再設定はせずに済みました^^
モデルはこのくらいにしておきまして
更なるディテールを加えるため
溶接部分にバンプマッピングを追加します。
こんなのです。
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ひと通りモデリング終了!・・だと思います。
並行してマテリアルも進めていたので
そろそろシーン作成も考えていこうと思います^^





















