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C4D plugin Archive
CINEMA4D [HDRI Light Kit Pro]
- 2010-03-13 (土)
- C4D plugin
今回はStudio Lighting toolについてです。
先日、modoに「SLIK」というstudio lighting kitがリリースされたのを知り
大変羨ましく思っておりました~
CINEMA4Dにも似たkitが出た模様です^^
[HDRI Light Kit Pro] 69ドルです。
解説ムービー見てみましたが、気になる点がありました・・。
このムービー見る限り、ライトの単位がパーセントになっているようです。
レンダリングにARを使い慣れている人にとっては、非常に有用なキットだと思います。
私の場合vray使ってまして、普段はphysical cameraを使い
ライトの明るさをワットやルーメンといった現実の数値で設定しています。
このキット購入してvray用にアレンジすればいいのでしょうが、
そこそこ手間かかりそうですよね。
vray for C4D用のこういったキットが出てくれれば即買なのですが。。。^^;
「SLIK」と「HDRI Light Kit Pro」は金額も違いますし(ちょっとですが・・)、
両方共使ったことも無いんですが、どうも「SLIK」の方が作り込み度で優っている
印象ですね~
modoに新機能やこういったキット類が出るのを見る度にいつも羨ましく思ってしまいます。。。
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CINEMA4D plugin [Sketch4D&GE-Terrain]
- 2010-03-06 (土)
- C4D plugin
・機能
Google Warehouseの3DライブラリーをC4Dにインポート!
・操作方法
↑↑ここを見るのが早いかと・・・
フリーではないです^^;97ドル。
demo版もあるので試そうとしましたが、32bit for windowsだそうで
私は試すことが出来ませんでした・・・。
・機能
Google earthの地形メッシュをC4Dにインポート!
・操作方法
こちらもフリーではないです。57ドル。
やっぱりこちらもdemo版試せず・・・。
↑の2つ組み合わせれば、景観シミュレーションのモデリングがとても効率良く出来そうです。
まぁ、データはかなり簡素化されたモデルなので 接写は無理そうですね。
あとは、どの程度の精度で読み込めるのかも気になります~
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CINEMA4D plugin [Photometric IES-LDT-Shader]
- 2010-02-04 (木)
- C4D plugin
・機能
.ies .ldt形式の配光データをシェーダーとして読み込めるプラグインです。
・操作方法
↑↑これを見るのが早いかと・・・
フリーではないです^^;44.95ユーロ。
透過チャンネルにこのプラグインシェーダーを使用したマテリアルを
ライトオブジェクトに割り当てるようです。
わたしはメインレンダラがVrayなので買いません・・が
C4D標準機能ではIESデータを使ったライティングができないので
忠実にライティングしたい方にとっては良いと思います。
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CINEMA4D plugin [Window Generator & PlacementTool]
- 2009-12-02 (水)
- C4D plugin
・機能
壁に、穴あけ⇒窓配置。後から種類・寸法・位置変更も自在。
・操作方法
http://www.dns-plugins.de/video/WinGen_Promo.mp4
↑↑ここを見るのが早いかと・・・
フリーではないです^^;99ユーロ。
ムービー見て頂くとわかりますが、建築系のモデリング効率は
格段に上がりそうですね。
ただ、ムービーを見る限りプリセットの窓の種類が
私にとっては少々物足りない印象です。
頻繁に使う引き違い窓がないんです・・・
海外ではあまり使用しないんでしょうか?
なので、購入に踏み切れません・・。
自作の窓を追加することは出来ないと思います。
Model-Packsを追加リリースしていくようですので
そちらに期待したいです。
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CINEMA4D plugin [VrayProxy Creator]
- 2009-06-03 (水)
- C4D plugin


・機能
VrayProxyの作成工程を自動化します。
・操作方法
VrayProxyにしたいオブジェクト(グループ)を選択し、プラグイン実行~
今開発中のVRAYforC4D1.2では不要になってしまうかもしれませんが、
1.1での現状、特に階層が多い物体のProxy化には便利なプラグインです。
プラグインのインストールは通常のpluginフォルダではなく、
pluguins/VrayBridge内にコピーです^^
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CINEMA4D plugin [TopologyTools]
- 2009-05-14 (木)
- C4D plugin


・機能
その名のとおりトポロジーツールです
・操作方法
2つのツールからなるプラグインセットです。
・PointBrush———任意のオブジェクト上にポイントが打てます。
・ProjectPoint——-選択ポイントを他のオブジェクトに投影します。
PointBrushは標準機能(3Dスナップ+ポイント追加)でできるので
そんなに使えるかどうかは不明です・・。
ポイント追加時ポリゴンも自動生成してくれれば
より便利になるのですが・・・
ProjectPointは標準機能「投影」のポリゴン版という感じです。
「投影」はスプラインにしか使えませんでしたので、
ProjectPointは使えると思います^^
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CINEMA4D plugin [roll-it]
- 2009-05-01 (金)
- C4D plugin


・機能
移動距離に対して自動的に回転させるプラグイン
・操作方法
プラグインメニューには出てきません。
オブジェクトにタグを付けることで動作します。
サイトにサンプルシーンファイルがあるので、
それを見ると操作方法がよくわかります。
例えば、車が移動するムービーを作る場合、
ボディの移動距離に対してタイヤがどのくらい回転するかは、
Xpressoを組んで計算させる方法が一般的だと思います。
「roll-it」タグを各タイヤオブジェクトにつけてやると、
車全体を動かすだけで、勝手にタイヤが回転してくれます^^
説明より、サンプルシーンを弄ぶのが一番わかると思います~
車作っても、ほとんど動かしたことないですが、
簡単な移動ムービー作るくらいなら便利だと思います^^
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