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	<title>aspic-works &#187; Ａｕｄｉ Q7 作成</title>
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	<description>cinema4D&#38;maxwellrender&#38;Vray　　　3DCG制作日記</description>
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		<title>AudiQ7 3枚目</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 11:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>T_ABE</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ａｕｄｉ Q7 作成]]></category>
		<category><![CDATA[VRAY for C4D]]></category>
		<category><![CDATA[カーモデリング]]></category>

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		<description><![CDATA[次に何作ろうか決まってないので　もう一枚作りました＾＾
今回は、HDRIのみのライティングです。
↓↓

ブレーキランプは後からPhotoshopです・・・
セッティングとしては、
「Environment」に画像を読み込んだだけです。
ただ、今までのボディのマテリアル設定ですと、擬似Specularを使ってまして、
これだと、ライトオブジェクト無しHDRIのみのシーンなので意味がありません・・・
なので、「Specular」レイヤを２つ使用し（両方とも「Trace Reflectionのみにチェック」）、
ひとつはコーティング部分（Glossinessなし）、もうひとつはシルバー地（Glossinessあり）
としました。
こちらの方ですと、maxwellでやるときと同じ考え方なので
現実に近い設定だと思います。はじめからこうしとけばよかったorz
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>次に何作ろうか決まってないので　もう一枚作りました＾＾<br />
今回は、HDRIのみのライティングです。<br />
↓↓<br />
<a href="http://www.cg-labo.net/aspicworks/wp-content/uploads/2008/04/q7_hdri.jpg" onclick="return hs.expand(this)" title="q7_hdri.jpg" class="highslide" rel="lightbox"><img width="250" src="http://www.cg-labo.net/aspicworks/wp-content/uploads/2008/04/q7_hdri.thumbnail.jpg" alt="q7_hdri.jpg" height="156" class="imageframe imgalignleft" /></a></p>
<p>ブレーキランプは後からPhotoshopです・・・<br />
セッティングとしては、<br />
「Environment」に画像を読み込んだだけです。<br />
ただ、今までのボディのマテリアル設定ですと、擬似Specularを使ってまして、<br />
これだと、ライトオブジェクト無しHDRIのみのシーンなので意味がありません・・・<br />
なので、「Specular」レイヤを２つ使用し（両方とも「Trace Reflectionのみにチェック」）、<br />
ひとつはコーティング部分（Glossinessなし）、もうひとつはシルバー地（Glossinessあり）<br />
としました。<br />
こちらの方ですと、maxwellでやるときと同じ考え方なので<br />
現実に近い設定だと思います。はじめからこうしとけばよかったorz</p>
]]></content:encoded>
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