モデリング Tips
バルセロナチェアの座面ようなオブジェクトを簡単に作る方法です^^

私が考えたのではありません・・・・。
http://www.area-c4d.de/cinema4dru/akiselev/obivka_video.rar
http://www.area-c4d.de/cinema4dru/akiselev/obivka_files.rar
↑↑のファイル&ムービー見るのが一番わかりやすいです。
オブジェクト構成としては、
均等に分割されたポリゴンオブジェクト(Extrude NURBS)を
Mographで並べた円錐で抜き、全体をHyperNurbsに入れる・・です。
最上部のクローナー(+球体)は穴に入るポッチです。
↓↓

Mograph(+円錐)の内容はこんな感じです。
ポイント選択範囲のみに円錐を並べてます。
↓↓

ポイント上に円錐を刺して、ブーリアンで抜くことによってできる
エッジの荒れが、いい感じの皺になっているようです^^
CINEMA4Dのブーリアンは弱い・・なんて聞いたことありますが
だからこそ出来たものなんでしょうか?
他のソフトで同じことするとどうなるんだろう。。。


いやー、意外ときれいにできるもんですね! 驚きです。
ところで、3ds Max使ってると、C4Dのブーリアンはめちゃめちゃ強いと感じますよ〜。というかMaxのブーリアンは操作性悪すぎだし結果は汚すぎだし、ほんとに狙いすまして使わないと酷いことになります。
C4Dだと、ブーリアンをオンにしたままで削るほうの形状を動かしたら、穴がリアルタイムで変化するじゃないですか。あんなの、Maxでは考えられない素晴らしい操作性だし。。
おかさん、ども~^^
作る物にもよりますが、
サブディビジョンサーフェイスを使う時は
特にブーリアンは避ける
方法を取るようになってました~。
メッシュが荒れるので!
その「荒れ」がステキな皺になってるので
わたしも驚きました。
C4Dのブーリアンって結構優秀なんですね^^;
他の使わないので知りませんでした~。
韓国ユーザ、グループの[길동]というニックネームを使用しているユーザーです。^ ^
考えることができなくどのユジョブンが紹介させてくれてリンクに乗ってきました。
センセーショナルなギャラリーや関連のTipで相当に驚きました。
よく聞こえるかもしれませんができます。 椅子のしわを作成するには本当に最高です!
길동さん、コメントありがとうございます^^
このTipsは海外の方が考え出したものを
紹介しただけなんです・・・
今後も有益な情報が流せるようがんばりますので
また訪問していただければ嬉しいです
では~^^