全く更新できてないので
ひとまずはプラグイン紹介です。。

Pipetools for Cinema4D

pipetool

常々思っていたのですが
パイプオブジェクトを作る際
パススプラインを作って・・・
断面パスを(円形スプライン)を作って・・・
スウィープNurbs作って・・・
子にして・・・
たかがパイプですが、そこそこの工程が必要なことに少々いらだちを感じることがありました。
このフリープラグインで解決です^^
後から断面の分割数調整出来たりしていいです。
「watch demo」のムービー見ればわかりますが
使い方も簡単です^^

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