CINEMA4D plugin [sIBL loader plugin]
- 2011年 5月 25日
- カテゴリー : C4D plugin
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以前にこのブログで紹介したことが多分あると思いますが
が現バージョンでvray for C4Dをサポートしていることをしりまして
テストしてみました。
以前試したときはHDRIが横方向に反転してしまったり
追加される太陽光の位置も怪しかったりで、その後使うこともなかったのですが
今回試したところ
vray settingのEnvironmentにマップが自動で読まれたりして
非常に使い勝手良かったです^^
最終調整としてIBLの強度やカメラ設定を少々いじってレンダリング!
↓↓

スケールは気にしないでください。。
デカイ靴ということで。。。。
自作のHDRIをsIBL Loaderで使用するには
設定ファイルを作る必要があるようです。
慣れればできるのだろうか??
でもここから沢山のHDRIセットがダウンロードできるので遊ぶにはこれで十分な気もします。。
↓↓
http://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html
最近はHDR Light StudioやこのsIBL loaderに関心が向いてますが
reflectionやライティングが自然なのはもちろん
レンダリング時間があまりかからないのも大きな魅力の一つです。


初めまして。
C4D未熟者なのですが
凄く綺麗なのですが、これはどの用に作ってるのでしょう?
iblを球体や背景に貼るだけじゃ、靴の影とか出来ませんし…
よかったらご教授いただけるとうれしいです。
h.sさん、初めまして!
私はレンダリングにVRAYというプラグインのレンダラをしようしてますので 標準のアドバンスドレンダーとは若干異なる使用方法なのですが、考え方は一緒だと思います。
h.sさんがおっしゃるように大きい球体又は空オブジェクトに
画像をマッピングしGIを使用して、この画像を光源として利用してます^^
このサイトが非常に参考になると思います!
http://c4d-training.jp/?p=89
ご参考になればと思います
ではでは^^
いつも勉強させていただいています。
一つ質問させてもらいたいと思い書き込みました。
この画像の背景と床はどのように用意しているのですか?
特に床のやり方がわかりません。
HDRから床を作ってるのでしょうか?
よろしければご教授ください。
ぱぱすさん、初めまして^^
一連の流れを記事として投稿してみましたので
参考にして頂ければと思います。
では~^^