CINEMA 4D Release 13 発表
↓CINEVERCITYには各新機能の紹介ムービーがアップされてます。
個人的に興味深いのは
・Physical Render
実際のカメラ設定が可能になりました。
ライトの設定はどうなんだろ。。
せっかくのPhysicalなのでライトも
実単位の明るさが使えると良いのですが。。
ここらへんは未確認です。。
まぁ、設定もそんなに複雑ではなさそうですし^^
レンダリング時間がどんなもんかは実際に使用してみないとなんとも・・・
ココまで出来るようになると
私はVrayだから・・とも言ってられないかなぁ
R13用Vrayはまた先になりそうですし、これを期に純正レンダラも使えるようにしようと思いました。
・Modeling Workflowの改善
特に気に入っているのは、今フリープラグイン「Ama 1D Snap」(他のオブジェクトにスナップさせる1軸移動)
に頼っている機能が標準になったことです。
あとは移動・回転・拡大の起点を任意に指定できるようになってます。
モデリングワークフロー関連は地味で便利な機能がたくさんあるようなのでカナリ期待です。
他にも
キャラクタアニメーションも待ちに待った改善がなされてますし
ナビゲーション関連も地味ですが効率アップが期待される機能がたくさんあるようです。
私にとってはキャラアニなど直ぐに使うことは業務上なさそうですし
地味なモデリング関連の方が即戦力になりそうです。
人それぞれワークフウローは違いますのでほとんど使わない追加機能もあるとは思いますが
今回のバージョンアップは多岐にわたって改善&追加がなされているので
誰でも相応のメリットがあるのではないかと思います。^^



こんにちは.
先日最終のアップグレードの案内が来たので,そろそろ発表なのかな,
と思っていましたが,来ましたね~.
僕としてはこのアプグレを逃すとまずいので,たぶんサブスク付きR12を購入してR13へ移行するつもりです.
モデリングワークフローの改善は嬉しいですね!
出来そうで出来ないという事がしばしば出てくるようになりました…
makotoさん、ども~^^
うちは案内来てなくて(見落としてたかも。。。)
友人に教えてもらって知ったんです。
他にもエッジやポリのループ選択方法も素早くできるように
なったようです。
今発表されてる内容の他にも沢山改善されているといいですね^^
お疲れ様です~.
多分僕のverが古いからだと思います.
これ逃すとライセンス再取得になっちゃうので^^;