告知~! インタビュー「レンダリングシェアードサービス」

この度、SNCの新たなクラウドサービス「レンダリングシェアードサービス」
についてのインタビュー記事がCGworldサイトに掲載されました!

http://cgworld.jp/interview/sonynetworkcommunications-201611.html
cgworld

レンダリングシェアードサービスについては
記事で詳細わかるのですが、今後は自分の所の環境整備よりも
こういったサービスに対して常にアンテナはって
時間的にも金銭的にも効率よく仕事が進められるようにしたいと思います。

便利な時代になってきました!!

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レンダラ使用感まとめ

今回ReebokPumpFuryというスニーカーを題材に4種類のレンダラ
(Arnold・octane・iray・Corona)を使用しましたので
その感想を。。。
あくまで1シーンをテストしたに過ぎず、しかもそれぞれ別シーン。。。
個人的な印象になりますので
その点ご了承くださいませ!

私が重きを置いてチェックした点は。。
・RTの安定感
・マテリアル編集のしやすさ
・マルチパス
・レンダーファームなどの対応
・価格
です。

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試作 Reebok PumpFury  ~Corona for CINEMA4D~

今回は”Corona Renderer”でテストレンダリングです^^
シンプルな3点照明です。
Corona for CINEMA4Dはまだ正式リリースされておらずAlpha版で、無料で試すことができます!
↓↓
https://corona-renderer.com/blog/corona-for-cinema4d-alpha-v5-released/

ReebokPumpFuryCoronaTest

使用感は。。

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試作 Reebok PumpFury  ~Iray~

せっかく作りましたので、使い倒します^^
今回はbetaTesterに登録したIray for C4Dでテストレンダリングです。
カラバリ2パターンを追加作成して、屋外シーンでレンダリングです。
ReebokPumpFuryIrayTest
ライティングはHDRI+エリアライト×1です。

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試作 Reebok PumpFury  ~Octane~

前回試作したPumpFuryの続きです。
今回はシーンを変え、Octaneでレンダリングしました^^
ReebokOctaneTest
以下、考察。
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試作 ReebokPumpFury

デニム調のPumpFuryを見つけたので作ってみました。
私の年代は若いころスニーカーが流行りましたので、PumpFuryは懐かしいです^^
モデリングはCINEMA4D
レンダリングはArnoldです。
ReebokPumpFury01ReebokPumpFury02
ReebokPumpFury03
ReebokPumpFury04
ReebokPumpFury05

 

ワイヤーフレームもペタリ。
Reebokロゴが真っ黒ですが一応モデリングしてあります。
ReebokPumpFury_wire

私が普段使用しているVrayforC4Dは今日現在、まだリアルタイムレンダリングに対応していませんので
Arnoldでのライティング&マテリアル作業はとてもスムーズに進みました!
リアルタイムとはいえ、少々待たされる場面もあり、
スピードに定評のあるOctaneや
個人的に興味のあるCoronaRender、
ベータテスターに登録したirayなどでも今後レンダリングしてみようかと思います。

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告知~ 「ANA IJC MUSEUM」プロモーションムービー

お仕事の告知です~。

ANAによる海外向けの
日本観光プロジェクト「IS JAPAN COOL ? 」のART特集。

「ANA IJC MUSEUM」
のプロモーションムービーのお手伝いをさせていただきました!
↓↓

主にモデリング~レンダリングまでです。
日本を代表する現代アーティストの作品がたくさんご覧いただけます!ぜひ!

IJC MUSEUM WEBSITE
↓↓
https://www.ana-cooljapan.com/contents/art/

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