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習作「bublcam」~02レンダリング

また少し時間がとれましたので
先日モデリングした「bublcam」の静止画をレンダリングです。
今回はレンダラにArnoldを使用してみました。
ライティングはHDRLightStudio5です。
↓↓
bublcam_cam01
bublcam_cam02

真っ黒でなんか地味な印象~ということで
購入したもののほとんど使用したことがなかった「Quixel」でちょっと遊んでみました。
お手軽に古びた感じに出来ます。
↓↓
cam02_quixel

bublcam来た。

もうかれこれ1年半くらい前にプレオーダーしていたbublcamが忘れた頃に届きました^^
これ↓↓
bublcamPhoto
bublcamは一発で360°パノラマ写真が撮れるカメラです。
目的としては撮影現場などでライティング用のHDR画像を手軽に撮影するためです。
(機会はそんなに多くな無いですが。。。)
RICOHのTHETAというカメラの方がコンパクトで購入もし易いですし
迷ったのですが、bublcamは一発でHDRが撮影できると聞いたからです。
いざ試してみると一発HDRは撮影出来ず、、、。英語読み間違えたかな?
ただ露出を変えた3枚jpgは簡単に撮影出来ました。
あとはPhotoshopで3枚jpgをHDRに統合して出来上がりです。
一眼+魚眼レンズ+雲台+ステッチ作業は少し敷居が高いと思っていましたので
画質は少しノイジーなのが気になりますが、時間と手間を極力かけずにHDR作れそうなので
今後活用してみようと思います!!

作業部屋を試しに撮影してみました。ところどころ自動ステッチがズレています。
↓↓
0817officeTestHDRpreview

簡単シーンをレンダリング。やはりノイジーです。
映り込みの方はノイズそんなに気にならないかと。
↓↓
bublcamrendertest

作成したHDR欲しい方はどうぞ~
↓↓
TestHDRI_DL_link

iPhone5作成~

先日、iPhone5の現物&図面が入手できたので作ってみました^^
↓↓

iphone5_small

HyperNurbsは使ってません。作ってみて思うのは、
iPhone含め最近のスマホはほんとにシンプルなデザインですね。
モデリングしごたえがない感じ^^;

ライティングは「HDR Light Studio v3」。
できればv4でやりたかったのですが、まだ来ないので3でHDR作成。

レンダリングはVRAY for C4D。

興味ある方はどうぞ
iPhone5 C4Dデータ(R14&vrayマテリアル)

HDR Light Studio 4

ライティング作業に便利なHDRI作成ソフトの最新版「HDR Light Studio 4」がリリースされました^^
HLS4

今回の目玉は・・・

~WindowsのみならずMac Linux版をリリース!
これでユーザー数が増えそうです!Macユーザーの方も待っている方々が結構いらっしゃいましたので。

~LightPaint
3Dモデルの照らしたい所をクリックすることでライトの位置を決められる機能。
これだけでもカナリ作業効率上げられそうで期待してます^^

~HDR direct export
作成したHDRIを、使用する3Dソフト側に合わせて出力する機能。
私の場合はCINEMA4Dを使用してますが、C4DのプラグインからHDR Light Studioを起動し
出力する際に仕様レンダラも選択でき
Vray・Maxwellも選択出来るようになっているようです。
どの位便利かは使ってみないと。。です。
できれば今後、C4DのLive Plugin対応に期待します。
http://www.hdrlightstudio.com/workflows/direct_export/cinema4d
↑このリンクにはザックリですがC4Dでのワークフローのスライドショーがありますので
大まかな流れはつかめると思います。
右のほうの作例に私の作品が出てきてビックリ!そういえばギャラリーに載せてもらってるんでした^^

~FilmBack
3Dビューの操作において、非常に小さなハイライトを追加したり
細かい微調整に役立ちそうです。

~LightCam
追加したライトからのビューを確認可能に。

~SunShade
HDRの白飛びしてしまう部分のコントロール

以上です。
各3Dソフトとの連携・LightPaintの解説ムービーもHP内にあります。
http://www.hdrlightstudio.com/learning.htm

ver.3proユーザーはアップグレード無償です。近々案内メールが来るとのことです。
私はLightmapStore直買いですので、国内代理店で購入の場合は詳細不明です。

HDR Light Studio 3.5 プレビュー

Ver3が出てから間もないので、少し先の話かもしれませんが
Ver3.5で「LightPaint」という機能が付くようです。
↓↓デモムービー

作業効率が格段に良くなりそうです^^

HDR Light Studio v3 Test

早速バージョン3を購入し、ダウンロード→インストールしてみました^^
HDRLSv3_baner

全ての機能を試したわけではありません。
率直な感想としましては・・・イイです!

以下簡単レビュ~

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HDR Light Studio 3リリース!

明けましておめでとうございます!
本年もaspicworksを宜しくお願いいたします^^

仕事始めは4日を予定しておりまして
当ブログももう少ししてから新年をスタート予定でしたが
HDR Light Studioのバージョン3リリースのメールが元旦に届きまして
少し早くブログをスタートすることにしました。
HLSV3
未だにHPではMac版Linux版は「ComingSoon」となっています。。
新バージョンリリースに合わせて来るかと思っていましたがどうなんでしょう?

気になるバージョン3の新機能ですが主なところでは
・New Blending Mode

今までも既存のHDRIにライトオブジェクトを追加することは出来ましたが
今回数種類の方法で「合成」出来るようになりました。使えそうです。

・Custom Fall Off

今まで3パターンあったFallOff設定(私は今までデフォルト設定をいじったことはなかったです・・。)
に「Custom」が追加され自由自在にFallOffがいじれるようになっているようです。

・Color Gradients

今までは1つのライトに対して単色のカラー設定は出来ました。これで十分だと思っていました^^;
が今回1つのライト内でグラデーションカラーを設定できるようになりました。

・New Color Picker

ケルビンで指定できたり、バックグラウンドHDRIから拾ってきたりなどなど多機能になってます。

・COLLADA Support

個人的にはこれがうれしいです^^。
今まではC4D→.objですとカメラ情報が持っていけず、3dsMax経由で.mi書き出していたので。
ただ、まだ試したわけではないので上手く行けば最高!なのですが現時点ではまだなんとも・・です。
↑のムービーでもう一つ気に入ったのが、背景設定のカスタマイズです。
バックライトを設定する時に、ライトオブジェクトを非表示に出来るのは何気に便利だと思いました。

新機能を幾つかピックアップして見ましたが
全体的な印象としましては、かなり高機能になり
正直全機能を使いこなすのは、今の私には無理かなぁ・・という印象です。
将来的には、これらの機能を駆使してライト1つ1つによりこだわりを持てる
ようになれればと思います。
また、高機能&多機能になったとはいえ、HDR作成に特化したソフトですので
操作自体は今まで通り簡単で、マニュアルいらずと言ってもいいくらいです。

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