家族全員ウィルスから解放され、CGを再開します^^
前回、モデリングまで終わっていたインテリアシーンを
VRAYでレンダリングしました!
↓↓

新年一発目の絵としては、ちょっと暗い雰囲気の絵です。。。
セッティングとしては、
建物の外から「Environment」でのHDRIによるライティングです。
で、窓のすぐ外側に窓と同じ大きさのエリアライト(Rectangle/室内に向けて)をそれぞれ追加。
エリアライトの属性で「Light portal」にチェック。
これだけの予定でしたが、ペンダントやグラス類にもう少しハイライトがほしかったので
カメラの上にエリアライトを1つ追加しました。
すげー、仕上がっちゃってるじゃないですか!!
松田ゆーさく風に言うと、
なんじゃこりゃー!!
ですねw
かいたさん、ども~^^
今回は、テクスチャちまちま描きこんだりする箇所も
特になく、持ち合わせのものをぺたぺた貼ってっただけですし、ライティングも上記のように複雑ではないので
作業に入ってしまうと、思ったより早くできました^^
あ・・記事に書き忘れましたが、ライトもう1灯、ペンダント
に仕込んでました。。。。
めちゃめちゃリアルですねー!
ほんとに、なんじゃこりゃー!!ですね^^
壮大は感じで雰囲気でまくりです。
ライティング、参考にします。
makotoさん、ども~^^
ありがとうございます!
今回はDOFも使ってみたのですが、設定甘かったようで
部分的に少しノイジーになってしまいました^^;
あと、隠れててあまり見えないですが、チェアのディテールが
ヒドイです。。単体ではお見せできません~
まだまだ修行が足らんです!!
では~^^土日もお仕事ですね、がんばってください~