少し時間があったので久々の自主制作です。
バッシュ「Harden vol2」というやつです。静止画1枚完成です!
harden2_001
今回の制作は
実物を3Dスキャン→リトポでモデリング→スキャンしきれなかった所を現物見ながらモデリング→Redshiftにてマテリアル・ライティング・レンダリング
という流れです。
なんといっても今回の靴はアウトソールの形状がとても複雑でRedshiftでディスプレイス使用したりしてます。
今後、少しずつですが工程を紹介しつつ情報交換できればと思います!

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