今回から子機のモデリングに入ります^^ まずはホルダーから・・・ ↓↓ ↓↓ ↓↓ 特に工夫とかありません。 HyperNurbs使ってません。ブーリアン多用・・。
すげー ブーリアンってこんなに多用しても崩れないんだーw
かいたさん、ども~^^
実作業としましては、ブーリアン確定(編集可能)後 ポリゴンを整理して・・・、のくり返しでした。 しかもメインの子機の入る穴はブーリアン使ってないです^^;
一発でここまで持ってこれれば尚良いのですが!
第7回 muTECH 610作成
第9回 muTECH 610作成
すげー
ブーリアンってこんなに多用しても崩れないんだーw
かいたさん、ども~^^
実作業としましては、ブーリアン確定(編集可能)後
ポリゴンを整理して・・・、のくり返しでした。
しかもメインの子機の入る穴はブーリアン使ってないです^^;
一発でここまで持ってこれれば尚良いのですが!