続けます^^
前回一体化」した座面オブジェクトを
厚みをつけるために押し出し」ます。(HyperNurbs ON)
↓↓
vegetal_007

まだヌメヌメです・・

次に背面をいじります。
写真を見てみますとこんな形状です。
↓↓
vegetal_008

なので、背面のポリゴンにエッジを追加します。
ナイフ(ループ)」「エッジカット」、手作業で「ナイフ(線)」
を使用です。
↓↓
vegetal_009

↑で選択中のエッジに「ベベル」をかけて幅を持たせ、
できたポリゴンを「押し出し」ます。
↓↓
vegetal_010

別オブジェクトで作成した脚を
慎重に形状を合わせ一体化」します
↓↓
vegetal_011
今日はここまで~^^

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