続けます^^
前回「一体化」した座面オブジェクトを
厚みをつけるために「押し出し」ます。(HyperNurbs ON)
↓↓

まだヌメヌメです・・
次に背面をいじります。
写真を見てみますとこんな形状です。
↓↓

なので、背面のポリゴンにエッジを追加します。
「ナイフ(ループ)」や「エッジカット」、手作業で「ナイフ(線)」
を使用です。
↓↓

↑で選択中のエッジに「ベベル」をかけて幅を持たせ、
できたポリゴンを「押し出し」ます。
↓↓

別オブジェクトで作成した脚を
慎重に形状を合わせ「一体化」します
↓↓

今日はここまで~^^
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