Bianchi_ROMA2_#15

前回まででチェーンを巻き終わりました^^ので
今までラフ形状でほうっておいたギアを作り込んでいきます。
まずはリアから↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_092

周りの歯の部分は、一個作ってからMographで並べたのち
編集可能にし→一体化・・・です。
中心部分は別オブジェクトで作成した後
歯のオブジェクト内側のポイントを調整しつつ合体!です。

1速〜8速までこの作業を繰り返しリアのギアの完成です。
↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_093

続いて、ペダルがつく方の前のギアです。
リアの時は歯1個立体的に作っておいてからMographで並べました。
前のギアは試したいこともあり、まずはペラペラの状態で作り
↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_094

後から厚みを付けてみました。
ギアの歯の部分も同じ厚さで均一に押し出されてます。
↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_095

歯の先端だけ薄くしたいです。
今までですと 多角形選択ツールでの作業で面倒だったのですが、
このたび、フリープラグイン「Pattern Selection Modifier」を使ってみました。
まず、厚み部分のポリゴンをループ選択し、プラグイン起動。
↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_096

値を設定していき・・歯の先端部分のポリゴンのみ一発選択です!!
↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_097

このプラグイン、最初はなんか取っ付きにくい印象でしたが
慣れてくれば結構便利だと思います^^
スプラインのポイントにも使用可能です。

で、完成したギアがこれ。
↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_098

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初Mac!

急遽ノートパソコンが必要になりまして
MacBookAir13インチを購入しました。
当初winノートも考えましたが
最近出たiBooksAuthorも気になるし
これからはMacも使えたほうがいいかなぁ・・
(CINEMA4DユーザはMacの方が多いし)
と思いまして40にして初Macとなりました^^
↓↓
MacBookAir

これでモデリング・レンダリング・・・とは一切考えておらず
出先でのアングル検討とかモデルチェックくらいが出来れば十分と考えております。
MacBookAirならではの使い方で業務の効率が良くなればと思います!

まずは、基本操作から勉強です!!^^

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Bianchi_ROMA2_#14

前回、1速時の状態チェーンを巻きました。
今回は2~8速の状態も設定して変速をシミュレーションしてみます^^
完成したものを動かすとこんな感じです。(チョット動きが速すぎました^^;)
↓↓

今回の↑はキーフレームを打って動かしてますが最終的にはBianchiが前進するのと
連動してチェーンも動くようにしたい所です。
でも、本当の自転車って漕いでる時はチェーン動きますけど
惰性で進んでる時は、タイヤは回転しててもペダル・チェーン・ギアは止まってるんですよね。
現時点ではそこらへんはまだ考えずに進めます・・・。

以下工程へ~

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iPod touch

去年、HDR Light StudioのLighting contestで入選した際、
3位はiPod touch 8Gがもらえるとのことでしたが、
その後何の音沙汰もなく・・・入選した事自体で大満足でしたので
忘れそうでしたが、一応メールにて問い合わせましたところ。。
返信された回答の1行目が「自分で買ってください」と英語でかいてありました。

ん??

やはりそんなはずは無く、読み進めていくと
「買ったらメールちょうだい。後で振りこむので」
とのことでした。

若干の不安を感じつつも週末ヨドバシで購入~^^
現物とレシートを写真とって添付してメール。
翌日には振り込まれました^^
Markさん、ありがと~!
↓↓
ipodtouch

私は古来からのwinユーザー。
Macにはデザイン的に憧れはありましたが
なんとなく手を出さずにいました。
所有しているソフトの事など・・業務上必要に迫られることがなかったからです。
ところが気づいてみれば・・iPhone iPad 今回のiPod touchとApple製品が見る見るふえていってます。。
次はMacかっ!現況、Macでないと出来ないやりたいこともあるので
欲しいですが、設置スペース・ソフト・ファイル管理・winとの使い分けなど・・どうするかもう少し考えてからにしようと思います^^

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MarvelousDesigner2 test

以前見つけたスタンドアローンのクロスシミュレータMarvelousDesigner2
デモをDLしていじってみました。
本来は衣服をモデリング&シミュレーションするソフトなのですが
わたしとしては↓↓のムービー見たのをきっかけに
クロスシミュレーターとしてインテリアパースに使えないかと思いました。

まずは、リアルなクッションが出来るかどうかテスト。
簡単です。こうなりました^^
↓↓
MD001
これを.objで書出し
CINEMA4Dにインポート。
UV設定も必要なし。
きれいに読み込めました。
↓↓
MD002

テクスチャ変更してレンダリング~
↓↓
MD003
上のムービーにあるベッドのシーツのようなものや今回のクッション、
あとはバッグなんかも簡単にリアルに作ることが出来るようです。
外部で作ってインポートなので、CINEMA4D側でクロスシミュレーション
とはいきませんが、静止画orカメラアニメーションだったら使えると思います。
もともと様々な洋服を作れるほど多機能で、わからないこと満載ですが
チュートリルムービーがHPに多数あるので何とかなりそうです。
お値段ですが、外部サイトで3Dデータを販売しないのなら
199ドルと、勢いで買えるお値段。。。
もう少しいじりつつ、検討しようと思います^^
CINEMA4Dにこのくらいのクロスシミュレータが付けば
買う必要は全くないのですが、、^^;

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Bianchi_ROMA2_#13

チェーンを巻きます^^
まず、チェーンのパーツを1単位作ります。
↓↓
Bianchi_ROMA2_wippic_080

ピッチは測ったら約1.25cmでした。

以降~の工程につづく。。
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HDR Light Studio v3 Test

早速バージョン3を購入し、ダウンロード→インストールしてみました^^
HDRLSv3_baner

全ての機能を試したわけではありません。
率直な感想としましては・・・イイです!

以下簡単レビュ~

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